Pérdida de Paquetes

Test de Pérdida de Paquetes Online: Mide Ping, Jitter y Pérdida en Tiempo Real

Comprueba si tu conexión descarta paquetes silenciosamente. Este test de pérdida de paquetes gratis mide el porcentaje de descarte, tiempo de respuesta y fluctuación para detectar problemas de lag en juegos o videollamadas.

Etiqueta del Test / Escenario

Etiqueta tu prueba para comparar el impacto de cables o reglas QoS

DescargaAncho de banda
Mbps
Pico
Bajo carga
SubidaRendimiento upstream
Mbps
Pico
Bajo carga
Ping & JitterLatencia Idle
ms
Jitter
Pérdida
Bufferbloat
-
Calculando...Aún no medido
Descarga
Subida

Cómo Afecta la Pérdida de Paquetes a las Aplicaciones en Tiempo Real

La pérdida de paquetes se produce cuando bloques de datos no alcanzan su destino en algún punto del trayecto de red. Mientras que la navegación web y el streaming de vídeo suelen compensar pérdidas moderadas mediante retransmisiones TCP y búferes de reproducción, las aplicaciones en tiempo real (UDP en juegos o WebRTC en llamadas) no pueden esperar retransmisiones sin introducir retardo.

A partir de pérdidas cercanas al 1%, las aplicaciones interactivas pueden presentar desincronización puntual, micro-tirones o artefactos de voz, ya que la información descartada no siempre se puede recuperar a tiempo.

UDP vs TCP

TCP retransmite los paquetes caídos a costa de retrasos (latencia), pero los videojuegos competitivos y las llamadas usan UDP sin retransmisión: el paquete que se pierde desaparece, causando tirones, tiros fantasma y cortes de voz.

Umbrales de Severidad de Pérdida de Paquetes

Calibrados para gaming competitivo, comunicación por voz y telemetría de red

PérdidaEvaluaciónImpacto en la Práctica
0.0%Sin Pérdida DetectadaNo se detectó descarte de paquetes durante la prueba. Condición óptima para partidas online y llamadas de voz.
< 1.0%Pérdida ResidualDescarte bajo. Generalmente imperceptible en navegación web o streaming; podría notarse de forma puntual en juegos de alto tickrate.
1.0% – 3.0%Pérdida ModeradaImpacto perceptible en aplicaciones en tiempo real. Puede generar inconsistencias de registro en juegos de acción o artefactos breves en llamadas.
> 3.0%Pérdida ElevadaPérdida apreciable. Puede provocar desincronizaciones en juegos online, distorsión de voz en llamadas y menor rendimiento en transferencias TCP por retransmisiones.

Las 3 Causas Principales de Pérdida de Paquetes y sus Soluciones

1. Interferencias y Contienda del Wi-Fi

El medio inalámbrico compartido sufre interferencias de radio y colisiones de paquetes. Conectar tu equipo con cable Ethernet Cat 6+ suprime por completo las pérdidas locales por radiofrecuencia.

2. Saturación de Búferes en el Router (Bufferbloat)

Cuando una descarga o actualización satura el ancho de banda, la cola del router se llena y descarta los paquetes entrantes (tail-drop). Activar SQM (CAKE) mantiene las colas vacías y evita el descarte.

3. Desajuste de MTU o Congestión de Tránsito del ISP

Un valor incorrecto de MTU provoca fragmentación de paquetes, mientras que cuellos de botella en los puntos de intercambio (peering) de tu operadora descartan paquetes en horas punta.

Preguntas Frecuentes (FAQ)